ヒーローアイテム

アイテム

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セカンドウェーブ( Second Wave)ではアイテムが戦場での勝負に影響を与えます。ヒーローのHPまたは攻撃力、防御力を強化したり、敵のHPを吸収するなど様々な能力があります。 各アイテムをカスタム化を通して強化し、好きなヒーローに身に付けさせてください。
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アルマンティアの槍83050%アップグレード不可能アルマンティアの水晶玉3014アップグレード不可能アルマンティアの盾5050%10アップグレード不可能アルマンティアの靴0.310%10アップグレード不可能
アルマンティアの指輪10%アップグレード不可能
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木の棒10アップグレード不可能手裏剣7%アップグレード不可能アルマンティアの槍83050%アップグレード不可能20アップグレード不可能
ヌンチャク158%アップグレード不可能ダガー10%5%アップグレード不可能チャクラム15%アップグレード不可能暗殺者のダガー1020%15%治癒妨害
日食1515%速射処刑人の斧30戦争狂パームアックス45アップグレード不可能三節棍3210%粉砕
スダルサナ1520%解放された力乾坤圈1520%15アップグレード不可能フレイル3514%アップグレード不可能
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魔法の石15アップグレード不可能ハーフマスク55%アップグレード不可能アルマンティアの水晶玉1430アップグレード不可能2510%アップグレード不可能
フェイスベール1010%アップグレード不可能ベネチアンマスク205%アップグレード不可能魔法書35アップグレード不可能ウェディングベール4020%アップグレード不可能
京劇の仮面4010%治癒妨害舞姫のベール20%解放されたマナ大魔導士のストラタジェム6510%アップグレード不可能マスカレードマスク4015%リミッター解除
エレボスの杖4520%呪われた魔法大魔導士の杖5025%粉砕ネクロノミコン75アークメイジ
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布のアーマー10アップグレード不可能マント60アップグレード不可能アルマンティアの盾5050%10アップグレード不可能スチールアーマー5010アップグレード不可能
祝福の鎧1515アップグレード不可能ブラックマント7015アップグレード不可能白いローブ100権威ミスリルアーマー20050アップグレード不可能
ヒーローの鎧3030解放された鎧聖騎士の鎧1003030タイタン皇帝のマント20050アップグレード不可能大司教のローブ150200%権威
呪いのローブ220呪いの炎スプリントメール15030治癒妨害星影のマント15030星の加護
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スリッパ 0.3アップグレード不可能アルマンティアの靴0.310%10アップグレード不可能ブーツ0.5アップグレード不可能0.45%アップグレード不可能
戦闘靴0.77%アップグレード不可能Boots of Hermes0.6解放された足取りフォーマルシューズ0.85%アップグレード不可能赤いハイヒール0.610%アップグレード不可能
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Heavenly Token2530%アップグレード不可能Arcane Gemstone30アップグレード不可能アルマンティアの指輪10%アップグレード不可能聖遺物3540%献身
指輪45献身暗黒街の印5%30%暗闇Evinstar Pendant6%献身聖なる十字架11050%調和
賢者の指輪10012調和聖杯120100%救いRing of the Lord10100戦争の軍歌支配者の印10%100%支配
懐かしのネックレス12%暗闇呪われた印20%-10%呪いの烙印呪われたネックレス-10020%治癒妨害

パッシブ

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各アイテムはユニークな能力や持続効果を、3つ目のステージまたは段階で発動します。持続効果は、各アイテムの能力がどのように発動されるかによって変わります。
パッシブネーム エフェクト
固有 アイテムの特定の効果は1つだけが適用され、それぞれの効果には独自の名前がついています。同じ名前の固有効果を持つが異なる性能のアイテムが存在する場合でも、最も左側に表示されるアイテムの効果だけが適用されます。

例:「鉄甲」という効果を持つアイテムを複数持っている場合、その中で最も左にあるアイテムの「鉄甲」効果のみがプレイヤーに適用されます。
永遠 アイテム購入{3分}後にその効果が有効になります。ゲーム開始時間が10分以上経過すると、そのまま有効になります。
オーラ 自分の周辺の一定範囲に効果を広域で発生させます。一定時間ごとに周期的に繰り返し、その効果は重複可能です。
自分の周辺の一定範囲に効果を及ぼし、自分もその効果を適用されます。
チャージ 0から始まり、最大100までゲージをチャージすることができます。ゲージは歩いたり、基本攻撃やスキル攻撃でチャージすることができます。最大スタックまでチャージが完了すると、すべてのチャージゲージを消費し、スキル効果が発生します。

移動時:1m移動ごとに{5}のゲージをチャージ
  • スキルによる移動、ギミック移動、味方及び敵軍による強制移動はカウントされません。
  • 基本攻撃時: 0.5秒ごとに1回ずつ計算、{6}のゲージチャージ。
  • スキル攻撃時: 1秒ごとに1回ずつ計算、{6}のゲージチャージ。

スキル

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各アイテムの持つスキルは以下の通りです。 星の加護 のような体力を回復するものもありますし、他にも様々な効果を持つアイテムがあります。アイテムを上手に選びましょう。アイテムやスキル選びが、アルマンティアの覇者を決めるためには重要です。
スキル名 効果 使用パッシブ
星の加護 体力が最大体力の30%未満になると、最大体力の25%に相当する体力を直ちに回復します。クールタイム60秒 固有
戦争狂 For each enemy slained, you gain an additional 5 Strength, up to 10 stacks. All stacks of Strength are removed upon death. 固有
呪われた魔法 敵キャラクターを倒すたびに知能が10増加します。最大10スタックまで蓄積され、死亡すると効果を全て失います。 固有
アークメイジ 現在の知ステータスの10%分の知能が追加で増加します。 固有
粉砕 シールド、保護膜を攻撃すると50%の追加ダメージを与えます。 固有
献身 自動的に獲得するゴールドの量が5増加します。 固有
治癒妨害 スキル命中時に発動します。2秒間、敵キャラクターの体力回復量が50%減少します。 固有
速射 通常攻撃命中時に発動します。自分の攻撃速度が3秒間追加で25%増加します。 固有
解放された力 アイテム購入3分後、またはゲーム開始10分後にアイテム効果が活性化されます。体力25, 移動速度が0.5追加で増加します。 固有
永遠
解放されたマナ アイテム購入後3分後、またはゲーム開始10分後にアイテムの効果が有効になります。知能50,移動速度が0.2追加で増加して、スキルのクールタイムが5%減少します。 固有
永遠
解放された足取り アイテム購入後3分後、またはゲーム開始10分後にアイテムの効果が有効になります。移動速度が0.5増加し、スキルのクールタイムが5%減少します。 固有
永遠
解放された鎧 アイテム購入後3分後、またはゲーム開始10分後にアイテムの効果が有効になります。最大体力200、防御力20、魔法抵抗力20が追加で増加します。 固有
永遠
呪いの炎 自分の周辺半径2m以内の敵に0.5秒ごとに自分の最大体力の1.5%に相当する魔法ダメージを与えます。 固有
オーラ
戦争の軍歌 自分の周辺半径7m以内の味方に20%の攻撃速度増加効果を適用します。この効果は最大1つだけ適用されます。 固有
オーラ
氷結 通常攻撃命中時に発動します。敵キャラクターに10の固定ダメージを与え、1秒間移動速度を10%減少させます。 固有
チャージ
リミッター解除 最大クールタイム減少量が50%まで増加します。 固有
権威 自分が受けるすべてのダメージが5%減少します。 固有
タイタン 最大体力が10%増加します。 固有
調和 自動的に得るゴールドの量が10増加します。 固有
暗闇 打撃した敵キャラクターに防御力10ダウン、魔法抵抗力10ダウンデバフを2秒間付与します。 固有
チャージ
呪いの烙印 攻撃した敵キャラクターに防御力20ダウン、魔法抵抗力20ダウンデバフを2秒間付与します。 固有
チャージ
支配 敵キャラクターを倒すと3秒間HPが50回復します。 固有
救い 自分の周辺半径5m以内の味方に防御力15増加、魔法抵抗力15増加効果を適用します。この効果は最大1つだけ適用されます。 固有
オーラ
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