ITEMS

In Second Wave, Items play a huge role in turning the tide of battle. From boosting your Hero’s HP and Strength to increasing Defense and Life Steal. Each Item allows for powerful customization that ensures your Hero can play the way you want.
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아르만시아의 창83050%업그레이드 불가 | 아르만시아의 수정구슬2540업그레이드 불가 | 아르만시아의 방패5050%10업그레이드 불가 | 아르만시아의 신발0.310%10업그레이드 불가 |
아르만시아의 반지10%업그레이드 불가 |
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나무 봉10업그레이드 불가 | 암기7%업그레이드 불가 | 아르만시아의 창83050%업그레이드 불가 | 도끼20업그레이드 불가 |
쌍절곤3010%업그레이드 불가 | 비수15%업그레이드 불가 | 챠크람10%5%업그레이드 불가 | 암살자의 비수25%15%빙결 |
일식15%속사 | 처형인의 도끼30전쟁광 | 팜 도끼45업그레이드 불가 | 삼절곤3010%분쇄 |
수다르사나1520%해방된 힘 | 건곤권20%15%빙결 | 플레일3015%업그레이드 불가 |
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마법의 돌15업그레이드 불가 | 반가면55%업그레이드 불가 | 아르만시아의 수정구슬2540업그레이드 불가 | 지팡이3010%업그레이드 불가 |
얼굴 베일1010%업그레이드 불가 | 가면205%업그레이드 불가 | 마법서35업그레이드 불가 | 웨딩 베일4020%업그레이드 불가 |
경극 가면4010%치유 방해 | 무희 베일20%해방된 마나 | 대마법사의 비책6510%업그레이드 불가 | 가면무도회 가면4020%헌신 |
에레보스의 지팡이4520%저주받은 마법 | 대마법사의 지팡이5025%분쇄 | 네크로노미콘75아크메이지 |
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천갑옷10업그레이드 불가 | 망토70업그레이드 불가 | 아르만시아의 방패5050%10업그레이드 불가 | 강철 갑옷5020업그레이드 불가 |
축복받은 갑옷2020업그레이드 불가 | 하얀 망토10015업그레이드 불가 | 로브80권위 | 미스릴 갑옷20050업그레이드 불가 |
영웅의 갑옷4040해방된 갑옷 | 성기사의 갑옷1004040타이탄 | 황제의 망토20050업그레이드 불가 | 대주교의 로브200100%권위 |
저주받은 로브250저주의 화염 | 스플린트 메일18030치유 방해 | 별그림자 망토18030별의 가호 |
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슬리퍼0.3업그레이드 불가 | 아르만시아의 신발0.310%10업그레이드 불가 | 부츠0.5업그레이드 불가 | 구두0.45%업그레이드 불가 |
전투화0.67%업그레이드 불가 | 헤르메스의 신발0.7해방된 발걸음 | 정장 구두0.85%업그레이드 불가 | 빨간색 하이힐0.610%업그레이드 불가 |
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토큰2530%업그레이드 불가 | 원석25업그레이드 불가 | 아르만시아의 반지10%업그레이드 불가 | 성유물3545%헌신 |
보석35헌신 | 암흑가의 징표5%30%암흑 | 목걸이5%헌신 | 성스러운 십자가15030%조화 |
다이아몬드150조화 | 성배100100%구원 | 아쿠아마린100업그레이드 불가 | 지배자의 징표10%80%지배 |
그리움의 목걸이10%암흑 | 저주받은 징표20%10%저주의 낙인 | 저주받은 목걸이20%치유 방해 |
PASSIVES

Each item offers a unique ability, or passive, within its third stage, or tier. The passive determines how the item’s ability is activated.
패시브 명칭 | 이펙트 |
---|---|
고유 | 해당 아이템 효과는 1개만 적용되며, 고유한 효과의 이름을 가집니다. 고유 효과의 이름이 같아도 능력이 다른 아이템이 존재할 수 있는데, 이때는 해당 아이템들중 가장 왼쪽에 있는 아이템의 효과가 적용됩니다. EX: “철갑”이라는 고유 효과가 적용되어 있다면 해당 효과를 가진 아이템을 2개 이상 구매하여도 가장 왼쪽에 있는 1개의 효과만 플레이어에게 적용됩니다. |
영원 | 아이템 구매 {3분} 이후에 해당 효과가 활성화 됩니다. 게임 시작 시간이 10분이 넘어가면 즉시 활성화 됩니다. |
오라 | 자신의 주변 일정 범위에 효과를 광역으로 발생시킵니다. 일정 시간마다 주기적으로 반복하며, 해당 효과는 중첩 가능합니다. 자신의 주변 일정 범위에 효과를 미치며, 자신 또한 해당 효과를 적용 받습니다. |
충전 | 0에서 부터 시작하여 최대 100까지 게이지를 충전할 수 있습니다. 게이지는 걷거나 기본 공격 및 스킬 공격을 통해 충전할 수 있습니다. 최대 스택까지 충전이 완료 되면 모든 충전 게이지를 소모하며, 스킬 효과가 발생합니다. 이동 시 : 1m 이동 당 {5}의 게이지 충전
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SKILLS

Below are the skills an item can have, whether it be 별의 가호 with its HP recovery effect or more. Choosing your item is important, but choosing your item and skill is even more important to mark your place in Armantia.
스킬 명칭 | 효과 | 사용 패시브 |
---|---|---|
별의 가호 | 자신의 최대 체력의 30% 미만일 경우 해당 효과가 활성화 된다. 자신의 최대 체력의 25%에 달하는 체력을 얻는다. 재사용 대기 시간: 60초 | 고유 |
전쟁광 | 적 캐릭터 처치시 마다 {Str + 5}를 얻습니다. 최대 10스택 까지 쌓이며, 사망 시 해당 효과를 모두 잃습니다. | 고유 |
저주받은 마법 | 적 캐릭터 처치시 마다 {Wis + 10}을 얻습니다. 최대 10스택 까지 쌓이며, 사망 시 해당 효과를 모두 잃습니다 | 고유 |
아크메이지 | 현재 WIS에서 {10%}의 추가 WIS를 얻는다. | 고유 |
분쇄 | 실드, 보호막을 타격 시 {50%}의 추가 피해를 입힙니다. | 고유 |
헌신 | 자동으로 얻는 Gold양이 {5} 증가합니다. | 고유 |
치유 방해 | 스킬 적중 시 발동됩니다. {2초}간 적 캐릭터의 체력 회복량의 50%를 감소시킵니다. | 고유 |
속사 | 일반 공격 적중 시 발동됩니다. 자신의 공격 속도가 {3초}간 추가로 25% 증가합니다. | 고유 |
해방된 힘 | 아이템 구매 {3분}이후 혹은 게임 시작 시간 10분 이후 아이템 효과가 활성화 됩니다. Str 이 {25}, 이동 속도가 {0.5} 추가로 증가합니다. | 고유 영원 |
해방된 마나 | 아이템 구매 {3분}이후 혹은 게임 시작 시간 10분 이후 아이템 효과가 활성화 됩니다. Wis이 {50}, 스킬 쿨타임 감소가 {5%}, Mov {0.2}이 추가로 증가합니다. | 고유 영원 |
해방된 발걸음 | 아이템 구매 {3분}이후 혹은 게임 시작 시간 10분 이후 아이템 효과가 활성화 됩니다. MOV {0.5}, 스킬 쿨타임 감소 {5%}가 추가로 증가합니다. | 고유 영원 |
해방된 갑옷 | 아이템 구매 {3분}이후 혹은 게임 시작 시간 10분 이후 아이템 효과가 활성화 됩니다. HP가 {200}, Def {20}, MDF{20}이 추가로 증가합니다. | 고유 영원 |
저주의 화염 | 자신의 주변{2m}에 {0.5초}마다 자신의 최대 체력의 {1.5%}에 해당 하는 마법 피해를 입힙니다. | 고유 오라 |
전쟁 군가 | 자신의 주변{7m}에 {0.5초}마다 {20%}의 공격 속도 상승 버프를 발생시킵니다. | 고유 오라 |
빙결 | 일반 공격 적중 시 발동됩니다. 적 캐릭터에게 {10}의 추가 고정피해를 입히고, {1초}간 이동 속도를 {10%} 감소시킵니다. | 고유 충전 |
리미터 해제 | 최대 쿨타임 감소량이 {50%} 까지 증가합니다 | 고유 |
권위 | 자신이 받는 모든 피해의 최종 대미지가 {5%} 감소합니다. | 고유 |
타이탄 | 캐릭터의 총 최대 체력의 {10%}가 증가합니다. | 고유 |
조화 | 자동으로 얻는 Gold양이 {10} 증가합니다. | 고유 |
암흑 | 적 캐릭터 타격시 {DEF - 10, MDF -10} 디버프를 {2초}간 부여합니다. | 고유 충전 |
저주의 낙인 | 적 캐릭터 타격시 {DEF - 20, MDF -20} 디버프를 {2초}간 부여합니다. | 고유 충전 |
지배 | 적 캐릭터 처치 시 {3초}에 걸쳐 HP가 {50} 회복됩니다 | 고유 |
구원 | 자신의 주변{5m}에 (0.5초}마다 {DEF + 15, MDF + 15}의 버프를 발생시킵니다. | 고유 오라 |