セカンドウェーブのベータテストに参加していただきましてありがとうございました! 今回のパッチではバグの修正及びユーザーの方のフィードバックを反映し、ヒーローバランス、モードバランス、アイテムバランスにフォーカスを合わせました。
ベータ版での内容は全て開発途中であることをご理解ください。 アルファテストのときと同じく、ベータテスト段階でも皆様からの貴重なフィードバックを大切にし、ゲームの改善を進めて参ります。 多くの方々からの関心に感謝します。プレイヤーの皆様とのコミュニケーションを大切にし、一緒に「Second Wave」をより良くしていきたいと思います。
それでは、ベータ版を存分にお楽しみください!
ヒーローバランス

ディオ
ASPショットガン、狩猟ヒョウ修正
移動、ASPショットガン、タクティカルダッシュ、狩猟ヒョウ
基本ステータス変更
移動: 5 → 4.9

ASP ショットガン
- 基本攻撃の威力係数を下げました。
- 基本連射間隔増加
- 0.4秒ごとに1発 0.6秒ごとに1発
- 0.4秒ごとに1発 0.6秒ごとに1発
- ASPショットガンのモンスター対象ダメージ減少が適用されていなかったバグ修正。
- モンスターを対象とした基本攻撃ダメージの60%のみ適用されます。.

タクティカルダッシュ
- クールタイム増加
- 8秒 → 10秒

狩猟ヒョウ
- ヒョウが咆哮時に恐怖CC除去
- 既存1秒間恐怖+スロー
- 変更: スロー
- クールタイム増加
- 60秒 → 70秒.

コゼット
ライトニングボール、肉球爆弾、電流放出
基本ステータス変更
移動: 4.5 → 4.6

ライトニングボール
- クールタイム短縮
- 6秒 → 5秒

肉球爆弾
- クールタイム短縮
- 12秒 → 8 秒

電流放出
- クールタイム短縮
- 90秒 → 80 秒

ミカエラ
異端への裁き修正
テオスの加護、忠実な祈り

テオスの加護
- 盾を降ろしている時の盾HPチャージ速度上昇。
- 盾突進の移動距離増加
- 8m → 10m

異端への裁き
- 投射速度増加
- チャージ時のカメラシェイクの強度が少し減少。

忠実な祈り
- 降臨状態での回復量増加
- 自分失われた体力の35%回復→ 40%回復.
- 周囲の味方: 失われた体力の17.5%回復 → 20%回復.

アメルダ
体力、ワン、ツー!、さあ、頑張ろう、突撃!
基本ステータス変更
体力: 300 → 275

ワン、ツー!
- クールタイム増加
- 12秒 → 14秒

さあ、頑張ろう!
- 最大体力増加量:
- 75 → 50

うるさい解決
- ダメージが少し減少

ジェマ
ヒューンモード、キャノンジャンプ
基本ステータス変更
移動: 4.8 → 4.7

【ヒューンモード】
- 基本ダメージ減少

キャノンジャンプ
- クールタイム増加
- 7秒 → 9秒

メロペ
体力
基本ステータス変更
体力: 300 → 250

スペードフォー
トランプカード、ウサギになーれ!

トランプカード
- 基本ダメージが増加。

ウサギになーれ!
- クールタイム短縮
- 14秒 → 12秒
- 変異持続時間増加
- 1秒 → 1.5秒

バーナード
ワン ツー スリー フォー、ショルダーストライク、大地の怒り

ワン ツー スリー フォー
- アッパーカットダメージの威力係数を少し下げました。

ショルダーストライク
- クールタイム増加
- 14秒 → 16秒

大地の怒り
- ダメージが少し減少

ジェレミー
アイスシールド、フロストブレード

アイスシールド
- シールド突進距離減少
- 6m → 2m
- シールドHP増加
- 500 → 700

フロストブレード
- クールタイム短縮
- 20秒 → 16秒

ジャック
火炎フラスコ
基本ステータス変更
移動: 4.5 → 4.6

火炎フラスコ
- 命中時、敵のノックバック距離増加
- 1m → 3m
モードバランス

占領戦
- オートマトン
- スポーン時間
- 既存: 1分/7分/13分
- 変更: 2分/8分/14分
- 討伐時の獲得スコア
- 既存: 125点 / 150点 / 175点
- 変更後: 75点 / 100点 / 125点
- スポーン時間
- マシンゴーレム
- スポーン時間
- 既存: 5分/10分
- 変更後: 6分/12分
- 討伐時の獲得スコア
- 既存: 250点 / 300点
- 変更後: 200点 / 300点
- スポーン時間

ストーングラブ
- 勝利に必要な条件
- 既存: 1500点
- 変更: 1000点
- 1キル当たり獲得スコア
- 既存: 15点
- 変更後: 10点

ストーングラブ
- 仮壁HP
- 既存の50%レベルに調整
アイテムバランス
アルマンティアシリーズ
アイテム | 既存 | 変更後 |
---|---|---|
アルマンティアの槍 | 力8 / 最大体力25 / 体力再生50%増加 | 力8 / 最大体力30 / 体力再生50%増加 |
アルマンティアの水晶玉 | 知力20 / 最大体力30 | 知力25 / 最大体力40 |
アルマンティアの盾 | 最大体力40 / 体力再生20%増加 / 防御力10 | 最大体力50 / 体力再生50%増加 / 防御力10 |
アルマンティアの指輪 | 生命力吸収5%増加 / 体力再生50%増加 | クールタイム短縮10%増加 |
物理攻撃アイテム
アイテム | 既存 | 変更後 |
---|---|---|
処刑人の斧 | 力+25 | 力+30 |
パームアックス | 力+40 | 力+45 |
フレイル | 力+35 / 防御貫通+20% | 力+30/ 防御貫通+15% |
日食 | 攻撃速度 + 25% | 攻撃速度 + 15% |
乾坤圈 | 攻撃速度+20% / 防御貫通+20% | 攻撃速度+20% / 防御貫通+15% |
魔法アイテム
アイテム | 既存 | 変更後 |
---|---|---|
ネクロノミコン | 知力 +60 | 知力 +75 |
Archmage's Strategem | 知力+60 / 10%クールタイム | 知力+65 / 10%クールタイム |
エレボスの杖 | 知力+40 / 20%魔法抵抗貫通 | 知力+45 / 20%魔法抵抗貫通 |
大魔導師の杖 | 知力+45 / 25%魔法抵抗貫通 | 知力+50 / 25%魔法抵抗貫通 |
Armor Items
アイテム | 既存 | 変更後 |
---|---|---|
ミスリルアーマー | 最大体力+180 / 防御力+50 | 最大体力+200 / 防御力+50 |
皇帝のマント | 最大体力+180 / 防御力+40 | 最大体力+200 / 防御力+50 |
Shoes Items
アイテム | 既存 | 変更後 |
---|---|---|
ブーツ | 移動速度+0.6 | 移動速度+0.5 |
フォーマルシューズ | 移動速度+0.9 / クールタイム短縮 +5% | 移動速度+0.8 / クールタイム短縮 +5% |
バグ修正
修正リスト
- マッチの安定化
- アシスト音が出力されない問題の修正
- 占領戦マップのオプティマイズ
- タイトル画面のゲーム開始ボタンの領域を修正
- 「やり直し」投票UI出力の問題を修正
- ローディングの進行状況の同期問題を修正
- アイテム購入後、ショップから退場時にUIが残る問題を修正
- Xboxソーシャル表現時のクラッシュ問題を修正
- スプレーに敵が映る問題を修正
- スクワッド招待時にニックネームが表示されない問題を修正しました。
- 敵軍のアウトラインが正しく表示されない問題を修正しました。
- 結果画面を削除
- サーバーの安定性を向上させるために、ゲームに再接続して前の試合に戻る機能を無効にします。
開発者ノート
これ以外にも申告していただいた様々なバグについて現在認知しており、修正しているところです。安定したサービスをご提供できませんでしたことを深くお詫びいたします。バグが頻出していたのにも拘わらずセカンドウェーブのベータテストに熱心に参加して下さったユーザーの皆様に心より感謝しております。一層努力して皆様のご期待に応えられるゲームにできるように最善を尽くしていきます。